
Reglas
Bienvenidos/as al universo de Cephyr Knights. Antes de lanzaros a la aventura, es importante que todos/as estemos en sintonía para que la experiencia sea divertida, ordenada y respetuosa. Aquí os dejamos las normas que regirán la trama:
1.
Para formar parte del universo, es obligatorio haber leído toda la web oficial y después enviar un mensaje a la cuenta principal @TlMESTORM. Asimismo, tendréis que poner un hashtag que indique que formáis parte de la trama: #CK
La persona a cargo se reserva el derecho de aceptar o denegar solicitudes según la actitud del/la interesado/a. Buscamos un espacio sano y respetuoso.
3.
Nadie debe forzar a un personaje ajeno a hacer algo que su user no quiera, salvo que se haya hablado previamente y acordado entre ambas partes.
5.
Los FCs (no FCs reales o demasiado lejos del modernverse) se pueden reservar hasta 15 días. Pasado ese tiempo sin uso, la reserva se libera.
No hay límite de personaje por persona, pero sí hay límite de uso de personaje en eventos. Es decir, solo se podrán usar hasta 3 personajes por evento.
7.
Para asegurar que todos los personajes se mantengan en un rango equilibrado, hay ciertos poderes que estarán estrictamente prohibidos, ya que su escala es incompatible con un rol narrativo justo:
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Inmortalidad cósmica, destrucción/creación de universos.
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Manipulación ilimitada de materia y energía, escala planetaria y mayor.
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Entidad Eternidad, representando el tiempo y el universo entero; omnipotente.
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Poder prácticamente infinito, superior a cualquier entidad cósmica convencional.
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Dioses, creadores de todo.
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Destructores de universos enteros o creación de los mismos. (También de multiversos)
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Control absoluto de voluntades, eliminación absoluta de libre albedrío.
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Manipulación cuántica y percepción total del tiempo.
9.
Sabemos que estamos en un mundo más sci-fi, pero si quieres introducir criaturas fantásticas como vampiros, brujas, demonios, hombres lobo, seres marinos, kitsunes, etc... sin que parezca que están “fuera de lugar”, hay estrategias que puedes usar. Por ejemplo:
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Darles un origen científico o biológico: vampiros como resultado de mutaciones víricas, hombres lobo fruto de experimentos genéticos, o brujas que manipulan fenómenos energéticos como campos bioeléctricos, magnéticos o lumínicos (radiación estelar, fotónica, etc.) en lugar de “magia pura”.
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Vincularles a lo alienígena o dimensional: demonios y kitsunes como seres de otras dimensiones o planetas, sirenas y atlantes como razas marinas venidas de mundos oceánicos.
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Explicar linajes ocultos: clanes que han vivido en las sombras, influyendo en la historia escondidos del ojo público.
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Mantener la estética clásica con coherencia moderna: vampiros que controlan corporaciones, brujas urbanas trabajando con tecnología o alquimia moderna, hombres lobo usados como armas vivientes en conflictos secretos...
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Resaltar percepciones humanas: que a veces se les llama “brujas, vampiros o demonios” porque así es como la gente interpreta fenómenos que no entiende, aunque en realidad tengan un origen experimental, biológico, alienígena o dimensional.
11.
Cualquier rol / imagen NSFW o con violencia explícita debe publicarse con una advertencia o hacerse en MD.
13.
En caso de que ya no se quiera continuar en la trama, por favor, hacedlo saber a la cuenta principal: @TlMESTORM. De este modo podremos dejar el FC libre, borrando también los datos del personaje creado.
2.
El respeto entre users es la base. Cualquier diferencia o malentendido se habla en privado, no en público.
No se permite traer al grupo temas polémicos (religión, política, etc.). Insultos, discriminación o actitudes que degraden a alguien serán motivo directo de expulsión de la trama.
4.
Dispondremos una lista con todos los personajes de la trama. Es imprescindible seguirse entre todos para manteneros conectados.
6.
Está prohibido el godrol (hacer a tu pj invencible) y el metarol (usar info off-rol como si fuera on-rol).
Sabemos que personajes como Annie y No Name tienen un potencial enorme. Habrá eventos y villanos para equilibrar el rol, de modo que ellos tengan sus momentos sin eclipsar al resto. Ocasionalmente, podrán ser un recurso narrativo, pero la trama no gira solo en torno a ellos.
8.
Ejemplo de poderes a la altura de Annie y No Name que se pueden considerar con limitaciones narrativas y balanceadas, porque aunque son poderosos, pueden encajar en la trama si se restringen a escala “humana” o local:
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Manipulación elemental avanzada (ejemplo: fuego, hielo, sombras, electricidad, pero con costes, desgaste físico y límites claros).
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Telequinesis fuerte (mover grandes objetos, levantar edificios pequeños, pero no manipulación atómica).
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Telepatía avanzada (lectura de mentes, proyección de pensamientos, control limitado de masas pequeñas, nunca control total global).
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Regeneración acelerada (sin llegar a inmortalidad absoluta).
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Magia oscura/rituales (a nivel local, invocación de criaturas, maldiciones, pero no destrucción universal).
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Transformaciones o estados potenciados (ejemplo: forma demoníaca, ángel caído, berserker, etc. Con coste narrativo y limitación de tiempo).
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Armas legendarias o vinculadas a entidades (espadas que drenan energía, cristales de poder, reliquias antiguas… siempre con debilidades).
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Control limitado del tiempo (ralentizar un área pequeña, ver fragmentos del futuro cercano, pero no viajes temporales completos como Annie).
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Ilusionismo a gran escala (capaz de confundir a grupos enteros, crear escenarios ficticios, pero sin alterar la realidad misma como No Name).
10.
Cada personaje debe tener:
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Una historia (o headcanons).
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Una breve descripción para la web.
Esto nos ayuda a conocerles y darles coherencia en la trama.
12.
Para participar en un evento, debes dar like en el aviso correspondiente. Si no puedes asistir, notifícalo al menos con 2 días de antelación.